| X (Длина)299 мм | Y (Высота)300 мм | Z (Глубина)36 мм |
|
Вес STL модели45 МБ
Пропорции указаны для вашего удобства
Вы можете масштабировать модель в любой размер |
||
Декоративная 3D модель stl - квадратная розетка с центральным округлым медальоном и четырьмя крупными листообразными лепестками, расходящимися по диагоналям. Каждый лепесток выполнен с плавными складками и радиальными ребрами, формирующими эффект развевающихся листьев; кромка слегка зубчатая, с аккуратными вырезами, придающими рельефу динамичность и глубину. Центральный купол мягко возвышается над плоскостью, создавая выразительный светотеневой рисунок при фрезеровке. На боковом виде видно умеренная толщина рельефа - идеальна для фрезерования по дереву и изготовления накладок, панелей и мебельных элементов.
3D модель stl подготовлена для чпу: чистая топология, корректный stl формат модели, хорошо ложится в программу ArtCAM, VCarve или аналогичные CAM-пакеты. Подходит как одиночный декоративный элемент для фасадов и рам, так и для повторяющейся укладки в панелях или багетах. Файл совместим со станками по дереву, легко масштабируется и адаптируется под ваши операции фрезерования. Скачать stl модель можно мгновенно сразу же после оплаты - модель stl для чпу ready к обработке и оформлению в проектах мебели, декоративных панелей и реставрационных работ.
-
ККирилл Оценка покупки 5.014 Февраля, 2025Очень доволен топологией: нормали корректны, пересечений нет, удобно разбивать на части для крупного изделия.
-
РРафаэль Кириллович Оценка покупки 4.017 Декабря, 2024Файл корректен и оптимизирован: нет лишних полигонов, легко масштабируется под разные размеры — порекомендую коллегам.
-
ДДаниил Оценка покупки 5.01 Декабря, 2023Отличная геометрия, без дыр и артефактов; прогнал в CAM — траектории получили ровные, резал без проблем.
-
ССветлана Оценка покупки 4.022 Августа, 2023Хорошая модель для декора: слои рельефа логичны, нет плоских зон, комбинируется с другими элементами без проблем.
-
ФФёдор Ярославович Оценка покупки 5.022 Августа, 2022Модель экономит время: сразу в CAM, не пришлось поправлять нормали и удалять лишние полигоны.